2013年8月12日星期一

游戏的下一步

前阵子非常流行的游戏,Candy Crush Saga,其实好玩之处在哪里,我也说不上来,反正有空就翻出手机,划划划,碎碎碎。

玩游戏反映出游戏者的性格。我并不怎么讨厌拦路的巧克力,也不认为要让食材掉下去有多棘手,至少我的每一划都是自由的。然而,我不喜欢有计时炸弹的关卡,炸弹让我每一划都有所顾忌。如果现实生活中所走的每一步都像这游戏般,要小心翼翼,时时刻刻记挂着炸弹的存在,那不是很累吗?炸弹让我顾虑太多,束缚了我自由的脚步。
 
当然,不论是哪一关卡,形形色色的糖果都摆在你面前了,要怎么移动,随你。有些游戏者,我称他为“人上人”,能够站在高处俯视出一条通往罗马的最佳道路,手指一划,所有糖果应划而碎,随即过关。这种“人上人”,炸弹根本威胁不了他。

因此,我不是“人上人”,我只是一般借游戏打发时间的游戏者。要碎什么颜色的糖果,就凭着感觉走,也因此,Game Over的滋味屡尝不鲜。这就是“凡人”的道路,没有计划,没有目的地,也不知道踏下下一步会怎样。

很多时候,你以为下一步炸弹就要爆炸了,怎知胡乱一划,炸弹就消失了,而你根本不知道发生了什么事。很多时候,你很努力地去移好每一颗糖果,却始终摆脱不了Game Over的厄运。很多时候,你眼看只差一步就可以过关了,奈何,你真的就只差这一步。很多时候,人生就像一场游戏。

我不是“人上人”,我没有指南针,我只觉得到处是高山,而我踏着的是平地。我的前方是白茫茫的一片未知数,又不知何时会走入黑暗。然而,游戏在进行着,我难道要让自己在原地踏步吗?